ふと思いついた遊び:立方体の前に Gravity のフォースフィールドを置き、フォースフィールドを立方体の子にする。
Blender で試してみた。立方体はフィールドに引き寄せられるけど、フィールドが立方体に追従して動くので、距離が変わらない。
結果、永遠に追いかけっこになる。
今日の笑いの種。
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ふと思いついた遊び:立方体の前に Gravity のフォースフィールドを置き、フォースフィールドを立方体の子にする。
Blender で試してみた。立方体はフィールドに引き寄せられるけど、フィールドが立方体に追従して動くので、距離が変わらない。
結果、永遠に追いかけっこになる。
今日の笑いの種。