注:本文の初稿は2019/07/25。内容の一部はすでに正確ではない可能性がある。
Blenderとは
斑斓中国 の紹介より:
BLENDERは、オープンソースで無料、マルチプラットフォームの万能3Dアニメ制作ソフト。
Blenderはモデリング、スカルプト、リギング、パーティクル、ダイナミクス、アニメーション、インタラクション、マテリアル、レンダリング、音声処理、動画編集、モーショントラッキング、コンポジットなど、短編制作に必要な一連の機能を統合している。pythonを内蔵スクリプトとして採用し、yafarayレンダラーをサポートし、商用制作も無料。
Blender公式サイト の紹介より:
Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.
Blenderについてもっと知りたいなら、公式手冊の 关于Blender が良い。
(ここが最も網羅的。Blenderの歴史を見ると、他の商用ソフトと違う点も見えてくる)
公式ドキュメント
Blenderには詳しい公式ドキュメントがある。Blenderの機能はほぼ全部ここに書いてある。
さらに、BLenderCN汉化组 が中国語手冊の翻訳を進めていて、当時(2019/08/05)は2.80手冊の73%が翻訳済みだった。
(2019/09/14更新:公式ドキュメントの汉化作業は完了
困ったらまず公式ドキュメントを見るのが早い。チャットで聞くより効率的なことが多い。

中国語リソース
Blender入門なら、中国語リソースから入るのも良い。
- 斑斓中国 链接
Blender公式認定のコミュニティ。Blenderのローカライズと普及に注力。
BlenderのUIとドキュメントを翻訳し、チュートリアルを作り、電子雑誌(月刊:斑斓视界。すでに第9期まで)も制作している。
作品/教程 はチュートリアル投稿場所。
斑斓视界 は雑誌で、Blenderのニュース・作品・教程などを紹介。
斑斓中国コミュニティは、中国語Blenderリソースの基地と言っていい。

b站でユーザー名「BLenderCN」を検索すると、斑斓中国コミュニティの人たちが出てくる。

- 只剩一瓶辣椒酱 链接
b站の 《黑铁骑士》 系列教程。Blender 2.80入門コースという位置付け(07/25時点で40日以上連続更新)。
《每日技巧》 はBlenderの小技集で、操作に迷ったら検索すると良い。
このup主は基礎から上級までのBlenderオープン教程を出す予定らしい。期待。

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顺子老师 链接
【跟顺子老师学3D】blender 2.8 零基础入门教程 もBlender入門に良い。

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韩世麟 链接
BlenderではないがV-Rayを使っていて、各種パラメータや原理の理解が深く、説明も分かりやすい。おすすめ。

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DIGITALMAN 链接
CG関連の記事を多数執筆。原理、モデリング、マテリアル、レンダリング、アニメなどをカバー。一般的なモデリングソフトやレンダラーも研究している。

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VFXinfo官方账号 链接
CG関連教程の搬運。品質が高い。
英語リソース
Blenderの教程は英語の方が多い。英語は大事。
08/15更新
Curtis Holt が “The BEST Way to Learn Blender 2.8” を更新した。
Blender入門、モデリング、スカルプト、全工程などを非常に網羅的に紹介し、学習順序のロードマップもある。
独学、コース受講、無料、有料のいずれでも、ここで関連リソースが見つかる。
強くおすすめ09/14更新
Curtis Holt が “New FREE Courses for Blender 2.8” も更新。
上の動画の補足として、YouTube上の無料Blender教程を紹介している。
(2.8正式版が出たので、各大佬が2.8の新教程を急いで出した
以下は原内容。
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Blender Fundamentals 2.8 链接
Blender公式の基礎教程。
十分に詳細で権威がある。

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Curtis Holt 链接
プログラミングもBlenderもできる大佬。無料教程に加えて、工程ファイルも無料で落として研究できる。自作プラグインも無料で配布。
とにかく見よう。

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Ducky 3D 链接
短い小案例が多い。モデリング、マテリアル、アニメなど。作ってみると達成感がある。

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String Fairy 链接
手続き型マテリアル研究。コメントでは “Black Magic” と言われる。大佬のはノード編集、本当に自分は連連看。

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CG Geek 链接
オールラウンダー。教程は30分から(最近は短くなってきた。みんなが学びきれないのを怖がってるのかも

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他にもたくさん:YanSculpts、blenderBinge、Blender Guruなど。
YouTubeでBlender教程を見ていれば、自然とおすすめが増える。わざわざ探さなくても良い。
補充
ここにあるのは自分がよく見るリソースで、当然抜けもある。
価値があると思ったBlender学習リソースを、不定期に更新して追加していく。
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08/05更新
Blenderとは章にBlender紹介を補足公式ドキュメント章を追加英語リソース章に Blender公式基礎教程を追加
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08/11更新
中国語リソース章に DIGITALMAN简书を追加
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08/15更新
Blenderとは章にBlender紹介を補足中国語リソース章に一部リンクを追加し、跳转しやすく英語リソース章に Curtis Holtの学習ガイドを追加
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09/14更新
公式ドキュメント章の汉化進度を更新英語リソース章の Curtis Holt Blender学習ガイドを更新
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2020/08/03更新
中国語リソース章に VFXinfo を追加
题外话:なぜBlender
- オープンソース
- free(自由、無料)
- 機能が強い
- EEVEEのリアルタイムレンダリング
- ノードエディタ
- 2.80のUIが綺麗
- 活発なコミュニティ
- (思いついたら追加
以下は、3Dに触れてまだ半年未満の零基础小白による、Blenderと他ソフトの超主観比較コーナー:
- Blender VS C4D : c4d和Blender哪个好用,有什么区别吗? -知乎
- Blender VS Maya : Blender制作《流浪地球》创意总监采访 CG世界特邀嘉宾-王磊
もちろん、ソフトは道具にすぎない。1週間で入門はできるが、モデリング(単体、シーン、生物)、マテリアル、ライティング、レンダリングなどがこの分野の核心。
自分はただ、一番好きなソフトを選んで学習の旅を始めたいだけ。
この文章が3Dを学びたい人の役に立てば嬉しい。
共勉。

2019/07/25
2020/08/03更新 Nodevember
Blenderノードの魅力を感じる(?)
おすすめ:nodevember活動