笔记:在Blender中创建像素化风格置换

本文最后更新于:2019-11-26

一个小技巧(技巧都算不上,Blender自带这个功能而已

方法

  • 添加平面,进入编辑模式,放大(只是为了好观察效果,几倍都行,比如8倍)
  • 细分次数100(做置换必须有足够的细分)
  • 物体模式,添加表面细分修改器,视图细分等级3-4左右,渲染细分可以更高
  • 添加置换修改器,创建新纹理
  • 进入纹理面板,类型选择 Distorted Noise
  • Noise BasisDistortion 都选择 Cell Noise
  • Amount 控制像素大小随机性,Size 控制纹理整体缩放
    • 纹理面板设置如下
  • 在置换修改器里,可以用 Strength 控制置换强度

平面放大8倍,细分100,细分修改器3,置换 Strength 0.5,置换纹理贴图 Amount 1.5,Size 1
效果如下


当然,使用免费的JSplacement生成贴图可玩性更高,上面只是介绍一种使用Blender自带的程序化贴图做置换的思路